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온라인 레플리카에 대한 8가지 리소스

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25일(현지기간) 경제전공방송 CNBC는 코로나 팬데믹(대유행)으로 인해 작년에는 연말에 온라인 쇼핑에 많이 몰렸으나 올해는 스스로 매장에서 구입을 하는등 미 구매자들이 눈에 띄게 바뀌어질 전망이라고 알렸다. 이함께 온/오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 전망되는 것은 미국인 9명 중 거의 3명이 백신접종을 받았고 COVID-19 확산 빠르기도 급증세를 보이던 여름보다

사람들이 리니지 구버전를 싫어하는 10가지 부정 할 수없는 이유?

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

옛날 리니지 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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지난 27일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 0등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 아이디어상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

스윔웨어 산업에 도움이 될 5가지 법칙

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미국 소비자들이 인플레이션 우려에도 여전히 지갑을 활짝 열고 있어 연말 쇼핑 계절도 호조를 보일 것이란 기대감이 커지고 있습니다고 월스트리트저널(WSJ)이 19일(현지기한) 보도했다. 저널은 공급망 혼란 속 올라간 물가에도 여전히 구매자 지출은 강세이고 월마트 등 거대 유통회사들도 재고를 부드럽게 늘려 쇼핑 시즌 수입 부진 불안이 부풀려진 것이라는 분석이 힘을 얻고 있을 것이다고

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지난 7월에는 해외 휴대폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2015년 8월 출시 바로 이후 약 9년 만에 누적 수입 8억달러(약 2300억원)를 달성했었다. 이 상황은 2022년 9월 누적 매출 8억달러(약 1300억원)를 수기한지 약 9년 8개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인바카라 게임에 블록체인 테크닉을

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아르헨티나는 남미에서 가장 저렴한 전기료, 만성적 인플레이션(물가상승)으로 가치저장 수단인 암호화폐에 대한 수요가 대부분인 점 등으로 세계는 아니지만 남미의 가상화폐 채굴 성지로 떠오르고 있다고 블룸버그는 전했다. 부에노스아이레스에서 알트코인 채굴을 하고 있는 니콜라스 버본은 '근래에 비트코인 가격이 많이 떨어졌지만 낮은 전기료 덕에 아직도 채산성이 매우 높다'며 '채굴회사가

모두가 잘못하는 5가지 투데이서버

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전00씨 학회장은 '중국은 과거 40분의 1 수준으로 판호를 발급하고 있다'면서 '앞으로 소수의 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 쟁탈전을 벌일 텐데 전략적으로 압력을 가해야 한다'고 했었다. 그는 '직접적인 파악 당사자인 게임업체들이 방관하고 있는 것도 큰 문제다'라며 '중국 규제 당국의 눈치가 보인다는 건 파악가 가지만 개별 회사 이름을 내걸기 부담스럽다면 집단적으로 행동하는

당신의 상사가 옛날 리니지대해 알고 싶어하는 15가지

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넷마블은 요괴워치, 레이튼 교수 시리즈 등으로 저명한 일본 게임사 레벨5의 콘솔 게임 니노쿠니 시리즈의 스마트폰 게임 버전을 개발하고 있다. 게임 제목은 국내외 사정에 따라 제2의 나라: 크로스월드로 정했었다. 지난 15일부터 국내 사전예약을 받고 있다. 10월 말쯤 대한민국을 비롯해 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 아시아 5개 지역에 동시 출시될 예정이다. 이 밖의 지역에서는