Published News

한게임홀덤머니상에 대한 중급 가이드

https://zenwriting.net/s1cnoan529/and-51473-and-44397-and-44172-and-51076-and-51060-and-44397-and-45236-k4ms

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 하였다. 두 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 합작할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 5월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

한게임머니상 파는곳의 10가지 영감 그래픽 정보

https://writeablog.net/i0ciste431/and-53356-and-47000-and-54532-and-53668-and-51060-and-51648-and-45212-20and-51068

크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 14억4000만 루피(약 254억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 800억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1935억원을 투자해 대주대부분 오른 데 이어 요즘 모바일 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 지금 애드엑스 기업가치는 200억원

코웨이얼음정수기에 대한 창의적인 글쓰기 방법 11가지

https://writeablog.net/nerikttrje/koweieoleumjeongsugireul-malhal-ddae-20gaeyi-tongcalryeogissneun-inyonggu

이 회사는 9월 신세계 면세점과 일본 삿포로 다이마루백화점으로 V&A 코스메틱의 유통 채널을 확산했었다. 7월부터 7월까지는 대전 롯데백화점 본점 뷰티관에 V&A 뷰티 쇼룸을 여는 등 소비자 접점을 넓히는 데 공을 들이고 있다

7가지 sns helper로하면 안되는 작업

https://marcoewqg.bloggersdelight.dk/2024/05/06/snshelpereseo-doneul-jeolyaghaneun-bangbeob/

유튜브 쇼츠는 2021년에 정식 출시되었으며, 최소 60초 길이의 짧은 비디오를 공급합니다. 아프리카TV의 강점은 이미 비디오 콘텐츠에 최적화된 인프라와 전체적인 사용자 베이스를 가지고 있다는 점입니다. 아프리카TV 쇼츠는 트위치의 알고리즘을 활용하여 새로운 콘텐츠 제작자들에게 노출의 기회를 제공하며, 기존 트위치 채널과의 시너지를 따라서 추가적인 애청자 유입 효과를 기대할

우리가 sns helper를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

https://postheaven.net/z8csqtb515/snsand-54764-and-54140-and-51064-and-49828-and-53440-and-44536-and-47016

소셜 미디어는 청소년들이 친구, 가족, 더불어 더 넓은 커뮤니티와 연결될 수 있는 플랫폼을 공급합니다. 이 같은 연결은 실시간으로 이루어지며, 지리적인 제약을 넘어설 수 있다. 소셜 미디어를 통해 청소년들은 동료들과 의미 있는 관계를 유지하고, 서로의 경험을 공유하며, 상호 지지를 받을 수 있습니다. 또한, 똑같은 호기심사나 고민을 가진 사람들과 소통하며 금전적 소속감을 볼

전자지갑에 대한 20가지 오해

https://telegra.ph/당신이-얻을-수있는-최고의-조언-문화상품권-카드결제-05-06

<p>이은희 인하대 소비자학과 교수는 “구글 동일한 글로벌 온,오프라인 산업자도 수입에만 신경쓰지, 문제가 발생했을 때 적당한 대처를 하지 않는 경우가 적지 않다”면서 “구글 소액결제 케이스가 불어나고 있다면 구글이 가장 우선해서 할 일은 이런 일이 또 발생하지 않게 조치를 취하는 것”이라고 말했다

한게임포커머니상 산업을 더 좋게 바꿀 10가지 스타트 업

https://zenwriting.net/t9frprz499/and-44397-and-45236-and-51452-and-50836-and-44172-and-51076-and-49324-and-44032-a

국내외에 유통되는 스마트폰게임의 주로인 93%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕분에 논란이 된 직후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 국회를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 적지 않다. 법안 통과에 다수인 기간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는